http://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&action=history&feed=atomsicher:Multiple Void - Versionsgeschichte2024-03-29T14:16:38ZVersionsgeschichte für diese Seite in LudopediaMediaWiki 1.9.3http://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=2084&oldid=prevRene Schweiger: hat Multiple Void nach sicher:Multiple Void verschoben: Ist nun komplett und abgesegnet.2008-10-30T11:12:32Z<p>hat <a href="/mediawiki/index.php?title=Multiple_Void&action=edit" class="new" title="Multiple Void">Multiple Void</a> nach <a href="/ludopedia/sicher:Multiple_Void" title="sicher:Multiple Void">sicher:Multiple Void</a> verschoben: Ist nun komplett und abgesegnet.</p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 11:12, 30. Okt. 2008</td>
</tr>
</table>Rene Schweigerhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=2081&oldid=prevUlrich Degwitz um 10:12, 30. Okt. 20082008-10-30T10:12:06Z<p></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 10:12, 30. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 46:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 46:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der Reihenfolge der Farben Rot, Blau, Gelb, Grün, Schwarz, Grau - danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind. Es ergibt sich also eine Zahl von 44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen. Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. <span style="color: red; font-weight: bold;">Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der Reihenfolge der Farben Rot, Blau, Gelb, Grün, Schwarz, Grau - danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind. Es ergibt sich also eine Zahl von <span style="color: red; font-weight: bold;">(in der Karte rot markierten)</span>44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen. Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. </td></tr>
</table>Ulrich Degwitzhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=2080&oldid=prevUlrich Degwitz um 10:07, 30. Okt. 20082008-10-30T10:07:34Z<p></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 10:07, 30. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 33:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 33:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Die Spieleranzahl beträgt nicht sieben sondern zwei, drei, vier, fünf oder sechs. Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema: </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Die Spieleranzahl beträgt nicht sieben sondern zwei, drei, vier, fünf oder sechs. Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema: </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">* 2 Spieler je 12 Einheiten Summe = 24</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">* 2 Spieler je 12 Einheiten <span style="color: red; font-weight: bold;">(</span>Summe = 24<span style="color: red; font-weight: bold;">)</span></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">* 3 Spieler je 8 Einheiten Summe = 24</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">* 3 Spieler je 8 Einheiten <span style="color: red; font-weight: bold;">(</span>Summe = 24<span style="color: red; font-weight: bold;">)</span></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">* 4 Spieler je 6 Einheiten Summe = 24</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">* 4 Spieler je 6 Einheiten <span style="color: red; font-weight: bold;">(</span>Summe = 24<span style="color: red; font-weight: bold;">)</span></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">* 5 Spieler je 5 Einheiten Summe = 25</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">* 5 Spieler je 5 Einheiten <span style="color: red; font-weight: bold;">(</span>Summe = 25<span style="color: red; font-weight: bold;">)</span></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">* 6 Spieler je 4 Einheiten Summe = 24</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">* 6 Spieler je 4 Einheiten <span style="color: red; font-weight: bold;">(</span>Summe = 24<span style="color: red; font-weight: bold;">)</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Unterschied zu den anfangs 22 Einheiten in der Standardvariante ist ergo gering, das Brett nicht wesentlich voller. </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Unterschied zu den anfangs 22 Einheiten in der Standardvariante ist ergo gering, das Brett nicht wesentlich voller. </td></tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 46:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 46:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der Reihenfolge Rot, Blau, Gelb, Grün, Schwarz, Grau - danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind. Es ergibt sich also eine Zahl von 44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen. Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der Reihenfolge <span style="color: red; font-weight: bold;">der Farben </span>Rot, Blau, Gelb, Grün, Schwarz, Grau - danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind. Es ergibt sich also eine Zahl von 44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen. Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. </td></tr>
</table>Ulrich Degwitzhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=2079&oldid=prevUlrich Degwitz um 10:04, 30. Okt. 20082008-10-30T10:04:46Z<p></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 10:04, 30. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 33:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 33:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Die Spieleranzahl beträgt nicht sieben sondern zwei, drei, vier, fünf oder sechs. Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema: </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Die Spieleranzahl beträgt nicht sieben sondern zwei, drei, vier, fünf oder sechs. Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema: </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">* 2 Spieler je 12 Einheiten Summe = 24</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">* 2 Spieler je <span style="color: red; font-weight: bold;"> </span>12 Einheiten Summe = 24</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">* 3 Spieler je 8 Einheiten Summe = 24</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">* 3 Spieler je 8 Einheiten Summe = 24</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">* 4 Spieler je 6 Einheiten Summe = 24</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">* 4 Spieler je 6 Einheiten Summe = 24</td></tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 61:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 61:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">*MV1 (2006) mit SL [[Andrè Ruddeck]]: 5er-Draw, da frühzeitiger Abbruch in Herbst 1905, siehe: [http://de.geocities.com/diplo_rudi/multiplevoid/]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">*MV1 (2006) mit SL [[Andrè Ruddeck]]: 5er-Draw, da frühzeitiger Abbruch in Herbst 1905, siehe: [http://de.geocities.com/diplo_rudi/multiplevoid/]</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">*MV2 mit SL [[Jan Baier]], Ergebnis unbekannt, ehemaliger Link: [http://www.herbstmonster.de/void/]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">*MV2 mit SL [[Jan Baier]], Ergebnis unbekannt, ehemaliger Link: [http://www.herbstmonster.de/void/]</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">*MV3: <span style="color: red; font-weight: bold;">unbekannt.</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">*MV3: mit SL [[Arne Senftleben]]. Solo-Sieg durch [[Ulrich Degwitz]], siehe: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*MV4 </span>mit SL [[Arne Senftleben]]. Solo-Sieg durch [[Ulrich Degwitz]], siehe: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">----</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">----</td></tr>
</table>Ulrich Degwitzhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=2078&oldid=prevUlrich Degwitz um 09:34, 30. Okt. 20082008-10-30T09:34:28Z<p></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 09:34, 30. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 46:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 46:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der <span style="color: red; font-weight: bold;">o.g. </span>Reihenfolge, danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind<span style="color: red; font-weight: bold;">, inklusive Bud, Bul und Por</span>. Es ergibt sich also eine Zahl von 44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen. Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der Reihenfolge <span style="color: red; font-weight: bold;">Rot</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">Blau, Gelb, Grün, Schwarz, Grau - </span>danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind. Es ergibt sich also eine Zahl von 44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen. Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. </td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. </td></tr>
</table>Ulrich Degwitzhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=1692&oldid=prevRene Schweiger: in Standardformat gebracht2008-10-08T13:43:47Z<p>in Standardformat gebracht</p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 13:43, 8. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 1:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 1:</strong></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">'''</span>Multiple Void<span style="color: red; font-weight: bold;">''' </span>(MV) <span style="color: red; font-weight: bold;">ist eine Regelvariante für eine Spielerzahl, die ungleich 7 ist</span>. </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">{{Infobox Regel</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Name = </span>Multiple Void</td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Alternativnamen = </span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Kürzel = </span>(MV)</td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Typ = Spezialvariante</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Bild = MV-Karte.gif</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Spieler = 2-6</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Nationen = 2-6</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| VZ = 34</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| FreieVZ = 12</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Sieg = 18 VZ</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Blanko = Karte_st_blankokomplett.png</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Start = MV-Karte.gif</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Datei = test</span>.<span style="color: red; font-weight: bold;">zip</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">| Dateibeschreibung = keine Dateien vorhanden</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">}}</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">== Aufstellung ==</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema:</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">2 Spieler mit je 12 Einheiten</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">'''Multiple Void''' (MV) ist eine Regelvariante für eine Spielerzahl, die kleiner 7 ist. </span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">3 </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;"> mit je 8 </span>Einheiten</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert.</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer (engl. ''void''), die </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;">wählen vor dem ersten (Herbst-)Zug zunächst ihre Startpositionen aus und versuchen danach, ihre ersten VZ einzunehmen. </span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Wer dabei bounct, hat Pech gehabt, weil diese </span>Einheiten <span style="color: red; font-weight: bold;">unmittelbar aufgelöst werden. Es bedarf also guter Absprachen von Beginn an, um nicht sofort in eine nachteilige Position zu geraten.</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">4 </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;"> mit je 6 Einheiten</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Auch wenn die Eröffnungsphase ganz anders ist als in Standard-Diplomacy, kann ein geschickter </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;">bei entsprechender Clusterbildung bald ein größeres Territorium erobert haben und das Spiel in die gewohnten Bahnen lenken.</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">5 </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;"> mit je 5 Einheiten</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Logischerweise gibt es bei dieser Regelvariante keine Heimatzentren mehr – jeder </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;">kann in eigenen freien VZ aufbauen. </span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">6 Spieler </span>mit <span style="color: red; font-weight: bold;">je 4 Einheiten</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">== Regeln ==</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">'''MULTIPLE VOID''' ist eine Diplomacy-Variante für zwei bis sechs Personen. Es gelten die Hasbro-Regeln des Originalspiels von 1999, </span>mit <span style="color: red; font-weight: bold;">den hier beschriebenen Ausnahmen. </span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">8-11 Spieler mit je 3 </span>Einheiten</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">=== Spieleranzahl ===</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Die Spieleranzahl beträgt nicht sieben sondern zwei, drei, vier, fünf oder sechs. Die Anzahl der </span>Einheiten<span style="color: red; font-weight: bold;">, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema: </span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">12<span style="color: red; font-weight: bold;">-23 </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;"> mit </span>je <span style="color: red; font-weight: bold;">2 </span>Einheiten</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">* 2 Spieler je </span>12 <span style="color: red; font-weight: bold;">Einheiten Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">* 3 </span>Spieler <span style="color: red; font-weight: bold;"> </span>je <span style="color: red; font-weight: bold;"> 8 Einheiten Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">* 4 Spieler je 6 Einheiten Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">* 5 Spieler je 5 Einheiten Summe = 25</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">* 6 Spieler je 4 </span>Einheiten <span style="color: red; font-weight: bold;"> Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">24-31 Spieler mit je 1 Einheit</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Der Unterschied zu den anfangs 22 Einheiten in der Standardvariante ist ergo gering, das Brett nicht wesentlich voller. </span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Zu Beginn des Spiels </span>ist <span style="color: red; font-weight: bold;">die Karte leer </span>(<span style="color: red; font-weight: bold;">engl. ''void''), die Spieler wählen vor dem ersten (Herbst-</span>)<span style="color: red; font-weight: bold;">Zug zunächst ihre Startpositionen aus und versuchen danach, ihre ersten VZ einzunehmen</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Die 44 zulässigen Startfelder sind hier rot markiert:</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">=== Spielbeginn ===</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Spielbeginn </span>ist <span style="color: red; font-weight: bold;">im Jahr 1900 </span>(<span style="color: red; font-weight: bold;">statt 1901</span>). </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">[[Bild:MV-Karte</span>.<span style="color: red; font-weight: bold;">gif]]</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind</span>. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Wer dabei bounct</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">hat Pech gehabt</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">weil diese Einheiten unmittelbar aufgelöst werden</span>. Es <span style="color: red; font-weight: bold;">bedarf </span>also <span style="color: red; font-weight: bold;">guter Absprachen </span>von <span style="color: red; font-weight: bold;">Beginn an</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">um nicht sofort </span>in eine <span style="color: red; font-weight: bold;">nachteilige Position zu geraten</span>.</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der o.g. Reihenfolge</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">die zum Spielbeginn keine VZ sind, inklusive Bud, Bul und Por</span>. Es <span style="color: red; font-weight: bold;">ergibt sich </span>also <span style="color: red; font-weight: bold;">eine Zahl </span>von <span style="color: red; font-weight: bold;">44 Feldern</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">auf die </span>in <span style="color: red; font-weight: bold;">der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je </span>eine <span style="color: red; font-weight: bold;">Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Auch wenn </span>die <span style="color: red; font-weight: bold;">Eröffnungsphase ganz anders ist als </span>in <span style="color: red; font-weight: bold;">Standard-Diplomacy</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">kann ein geschickter Spieler bei entsprechender Clusterbildung bald ein größeres Territorium erobert haben und das Spiel </span>in <span style="color: red; font-weight: bold;">die gewohnten Bahnen lenken</span>.</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, </span>die <span style="color: red; font-weight: bold;">dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich </span>in <span style="color: red; font-weight: bold;">Bud</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind </span>in <span style="color: red; font-weight: bold;">diesem Jahr noch nicht möglich</span>. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">== <span style="color: red; font-weight: bold;">Regeln </span>==</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">==<span style="color: red; font-weight: bold;">= Weitere Phasen =</span>==</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">1. '''MULTIPLE VOID''' ist eine Diplomacy</span>-<span style="color: red; font-weight: bold;">Variante für zwei bis sechs Personen. Es gelten die Hasbro</span>-<span style="color: red; font-weight: bold;">Regeln des Originalspiels von 1999, </span>mit <span style="color: red; font-weight: bold;">folgenden Ausnahmen</span>. </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Ab 1901 wird im bekannten 5</span>-<span style="color: red; font-weight: bold;">Phasen</span>-<span style="color: red; font-weight: bold;">Rhythmus </span>mit <span style="color: red; font-weight: bold;">allen 34 VZ weitergespielt, Auf- und Abbauten erfolgen wie in der Standardvariante im Winter eines jeden Jahres</span>. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">2. </span>Die <span style="color: red; font-weight: bold;">Spieleranzahl beträgt nicht sieben sondern zwei, drei, vier, fünf oder sechs</span>. Die <span style="color: red; font-weight: bold;">Anzahl </span>der <span style="color: red; font-weight: bold;">Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema</span>: </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">== Startpositionen ==</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Die <span style="color: red; font-weight: bold;">Startpositionen sind oben in den Regeln beschrieben</span>.</td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Die <span style="color: red; font-weight: bold;">möglichen Positionen sind in </span>der <span style="color: red; font-weight: bold;">[[Media</span>:<span style="color: red; font-weight: bold;">MV-Karte.gif|Startkarte]] abgebildet.</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 2 Spieler je 12 Einheiten Summe </span>= <span style="color: red; font-weight: bold;">24</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">== <span style="color: red; font-weight: bold;">Erfolgreiche Diplomaten </span>==</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 3 Spieler je 8 Einheiten Summe </span>= <span style="color: red; font-weight: bold;">24</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 4 Spieler je 6 Einheiten Summe </span>= <span style="color: red; font-weight: bold;">24</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 5 Spieler je 5 Einheiten Summe </span>= <span style="color: red; font-weight: bold;">25</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 6 Spieler je 4 Einheiten Summe = 24</span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Der Unterschied zu den anfangs 22 Einheiten in der Standardvariante ist ergo gering, das Brett nicht wesentlich voller. Spielbeginn ist im Jahr 1900 </span>(<span style="color: red; font-weight: bold;">statt 1901</span>)<span style="color: red; font-weight: bold;">. </span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*MV1 </span>(<span style="color: red; font-weight: bold;">2006</span>) <span style="color: red; font-weight: bold;">mit SL [[Andrè Ruddeck]]: 5er-Draw</span>, da <span style="color: red; font-weight: bold;">frühzeitiger Abbruch </span>in <span style="color: red; font-weight: bold;">Herbst 1905</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">siehe: [http://de</span>.<span style="color: red; font-weight: bold;">geocities</span>.<span style="color: red; font-weight: bold;">com/diplo_rudi/multiplevoid/]</span></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*MV2 mit SL [[Jan Baier]]</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">Ergebnis unbekannt</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">ehemaliger Link: [http://www</span>.<span style="color: red; font-weight: bold;">herbstmonster</span>.<span style="color: red; font-weight: bold;">de</span>/<span style="color: red; font-weight: bold;">void/]</span></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">3. Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren</span>, da <span style="color: red; font-weight: bold;">Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*MV3: unbekannt</span>.</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*MV4 </span>mit <span style="color: red; font-weight: bold;">SL [[Arne Senftleben]]</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Solo</span>-<span style="color: red; font-weight: bold;">Sieg durch [[Ulrich Degwitz]]</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">siehe: [http://www</span>.<span style="color: red; font-weight: bold;">xnot.net/dip/MVfor4/]</span></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">4. Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur </span>in <span style="color: red; font-weight: bold;">der 1. Runde in der o.g. Reihenfolge</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind, inklusive Bud, Bul und Por</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Es ergibt sich also eine Zahl von 44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">wobei sie sich</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste</span>/<span style="color: red; font-weight: bold;">Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </span></td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">5. Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 </span>mit <span style="color: red; font-weight: bold;">den Herbst-zügen</span>. <span style="color: red; font-weight: bold;">Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. Ab 1901 wird im bekannten 5</span>-<span style="color: red; font-weight: bold;">Phasen-Rhythmus mit allen 34 VZ weitergespielt</span>, <span style="color: red; font-weight: bold;">Auf- und Abbauten erfolgen wie in der Standardvariante im Winter eines jeden Jahres</span>. </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">----</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Für die vollständigen Variantenregeln siehe auch hier:</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Für die vollständigen Variantenregeln siehe auch hier:</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">== Hall of Fame ==</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Bisher gespielte PbEM-Partien:</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">*MV1 (2006) mit SL [[Andrè Ruddeck]]: 5er-Draw, da frühzeitiger Abbruch in Herbst 1905, siehe: [http://de.geocities.com/diplo_rudi/multiplevoid/]</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">*MV2 mit SL [[Jan Baier]], Ergebnis unbekannt, ehemaliger Link: [http://www.herbstmonster.de/void/]</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">*MV3: unbekannt.</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">*MV4 mit SL [[Arne Senftleben]]. Solo-Sieg durch [[Ulrich Degwitz]], siehe: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td></tr>
</table>Rene Schweigerhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=1657&oldid=prevStefan Krekeler: /* Regeln */2008-10-07T21:52:10Z<p><span class="autocomment">Regeln</span></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 21:52, 7. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 29:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 29:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">== Regeln ==</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">== Regeln ==</td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">1. '''MULTIPLE VOID''' ist eine Diplomacy-Variante für zwei bis sechs Personen. Es gelten die Hasbro-Regeln des Originalspiels von 1999, mit folgenden Ausnahmen. </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Für die vollständigen Variantenregeln siehe:</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">2. Die Spieleranzahl beträgt nicht sieben sondern zwei, drei, vier, fünf oder sechs. Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema: </span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 2 Spieler je 12 Einheiten Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 3 Spieler je 8 Einheiten Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 4 Spieler je 6 Einheiten Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 5 Spieler je 5 Einheiten Summe = 25</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;"> 6 Spieler je 4 Einheiten Summe = 24</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">Der Unterschied zu den anfangs 22 Einheiten in der Standardvariante ist ergo gering, das Brett nicht wesentlich voller. Spielbeginn ist im Jahr 1900 (statt 1901). </span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">3. Der Spielplan bei MULTIPLE VOID hat wie in der Standardvariante 75 Felder, von denen zu Beginn aber nur 31 als Versorgungszentren (VZ) fungieren, da Bud, Bul und Por erst 1901 VZ werden und davor als neutrale Felder definiert sind. </span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">4. Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer. Die Spieler losen zunächst die Farben aus und ermitteln danach die Ausgangsposition vor Abgabe der ersten Zugbefehle. Dazu besetzen die Spieler rundenweise (nur in der 1. Runde in der o.g. Reihenfolge, danach wird zum Rundenbeginn die Reihenfolge neu ausgelost) diejenigen Felder auf dem Spielplan, die zum Spielbeginn keine VZ sind, inklusive Bud, Bul und Por. Es ergibt sich also eine Zahl von 44 Feldern, auf die in der Aufbauphase sukzessive Flotten oder Armeen positioniert werden können. Pro Ausgangsfeld können die Spieler nacheinander je eine Einheit stellen, wobei sie sich, wo beides möglich ist, zwischen Armee oder Flotte entscheiden müssen. Eine einmal platzierte Einheit kann von dem betreffenden Spieler nicht nachträglich verlegt oder umgebaut werden. In acht Feldern ist nur die Aufstellung einer Armee möglich (Boh, Bud, Bur, Gal, Ruh, Sil, Tyr, Ukr). In Bulgarien ist die Aufstellung einer Flotte an zwei Küsten möglich (Südküste/Ostküste); die entsprechende Küste muss angegeben werden. Nur Felder, die hier rot markiert sind, können für Startaufbauten genutzt werden: </span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">5. Nachdem alle Einheiten aufgestellt wurden, beginnt das Jahr 1900 mit den Herbst-zügen. Diejenigen Einheiten, die dabei kein VZ erobern konnten, werden unmittelbar abgebaut (dies gilt auch für Einheiten, die sich in Bud, Bul oder Por befinden)! Aufbauten sind in diesem Jahr noch nicht möglich. Ab 1901 wird im bekannten 5-Phasen-Rhythmus mit allen 34 VZ weitergespielt, Auf- und Abbauten erfolgen wie in der Standardvariante im Winter eines jeden Jahres. </span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Für die vollständigen Variantenregeln siehe <span style="color: red; font-weight: bold;">auch hier</span>:</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
</table>Stefan Krekelerhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=1656&oldid=prevStefan Krekeler um 21:48, 7. Okt. 20082008-10-07T21:48:16Z<p></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 21:48, 7. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 1:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 1:</strong></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">'''Multiple Void''' (MV) ist eine Regelvariante für eine Spielerzahl, die ungleich 7 ist. Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema:</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">'''Multiple Void''' (MV) ist eine Regelvariante für eine Spielerzahl, die ungleich 7 ist. </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">== Aufstellung ==</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Die Anzahl der Einheiten, die jedem Spieler anfangs zur Verfügung stehen, variiert gemäß folgemdem Schema:</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">2 Spieler mit je 12 Einheiten</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">2 Spieler mit je 12 Einheiten</td></tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 24:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 27:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Auch wenn die Eröffnungsphase ganz anders ist als in Standard-Diplomacy, kann ein geschickter Spieler bei entsprechender Clusterbildung bald ein größeres Territorium erobert haben und das Spiel in die gewohnten Bahnen lenken.</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Auch wenn die Eröffnungsphase ganz anders ist als in Standard-Diplomacy, kann ein geschickter Spieler bei entsprechender Clusterbildung bald ein größeres Territorium erobert haben und das Spiel in die gewohnten Bahnen lenken.</td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">== Regeln ==</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Für die vollständigen Variantenregeln siehe:</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Für die vollständigen Variantenregeln siehe:</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">== Hall of Fame ==</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Bisher gespielte PbEM-Partien:</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Bisher gespielte PbEM-Partien:</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">MV1: [http://de.geocities.com/diplo_rudi/multiplevoid/]</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*</span>MV1 <span style="color: red; font-weight: bold;">(2006) mit SL [[Andrè Ruddeck]]: 5er-Draw, da frühzeitiger Abbruch in Herbst 1905, siehe</span>: [http://de.geocities.com/diplo_rudi/multiplevoid/]</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">MV2: [http://www.herbstmonster.de/void/]</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*</span>MV2 <span style="color: red; font-weight: bold;">mit SL [[Jan Baier]], Ergebnis unbekannt, ehemaliger Link</span>: [http://www.herbstmonster.de/void/]</td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">MV3: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*</span>MV3<span style="color: red; font-weight: bold;">: unbekannt.</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">*MV4 mit SL [[Arne Senftleben]]. Solo-Sieg durch [[Ulrich Degwitz]], siehe</span>: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td></tr>
</table>Stefan Krekelerhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=1655&oldid=prevStefan Krekeler um 21:40, 7. Okt. 20082008-10-07T21:40:18Z<p></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 21:40, 7. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 33:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 33:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">MV3: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">MV3: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">--[[Benutzer:Ulrich Degwitz|Ulrich Degwitz]] 17:51, 7. Okt. 2008 (CEST)</td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td></tr>
</table>Stefan Krekelerhttp://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=sicher:Multiple_Void&diff=1650&oldid=prevUlrich Degwitz um 15:51, 7. Okt. 20082008-10-07T15:51:53Z<p></p>
<table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style="background-color: white;">
<tr>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' width='50%' align='center' style="background-color: white;">Version vom 15:51, 7. Okt. 2008</td>
</tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 11:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 11:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">6 Spieler mit je 4 Einheiten</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">6 Spieler mit je 4 Einheiten</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">8 Spieler mit je 3 Einheiten</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">8<span style="color: red; font-weight: bold;">-11 </span> Spieler mit je 3 Einheiten</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">12 Spieler mit je 2 Einheiten</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">12<span style="color: red; font-weight: bold;">-23 </span>Spieler mit je 2 Einheiten</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">24 Spieler mit je 1 Einheit</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">24<span style="color: red; font-weight: bold;">-31 </span>Spieler mit je 1 Einheit</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer (engl. ''void''), die Spieler wählen vor dem ersten (Herbst-)Zug zunächst ihre Startpositionen aus und versuchen danach, ihre ersten VZ einzunehmen.</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Zu Beginn des Spiels ist die Karte leer (engl. ''void''), die Spieler wählen vor dem ersten (Herbst-)Zug zunächst ihre Startpositionen aus und versuchen danach, ihre ersten VZ einzunehmen. <span style="color: red; font-weight: bold;">Die 44 zulässigen Startfelder sind hier rot markiert:</span></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"> </td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">[[Bild:MV-Karte.gif]]</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Wer dabei bounct, hat Pech gehabt, weil diese Einheiten unmittelbar aufgelöst werden. Es bedarf also guter Absprachen von Beginn an, um nicht sofort in eine nachteilige Position zu geraten.</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Wer dabei bounct, hat Pech gehabt, weil diese Einheiten unmittelbar aufgelöst werden. Es bedarf also guter Absprachen von Beginn an, um nicht sofort in eine nachteilige Position zu geraten.</td></tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 23:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 25:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Auch wenn die Eröffnungsphase ganz anders ist als in Standard-Diplomacy, kann ein geschickter Spieler bei entsprechender Clusterbildung bald ein größeres Territorium erobert haben und das Spiel in die gewohnten Bahnen lenken.</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">Auch wenn die Eröffnungsphase ganz anders ist als in Standard-Diplomacy, kann ein geschickter Spieler bei entsprechender Clusterbildung bald ein größeres Territorium erobert haben und das Spiel in die gewohnten Bahnen lenken.</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;">Für die Variantenregeln siehe:</td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;">Für die <span style="color: red; font-weight: bold;">vollständigen </span>Variantenregeln siehe:</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[http://patscholek.piranho.de/Diplomacy/Varianten/MV/Regeln.htm]</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 31:</strong></td>
<td colspan="2" align="left"><strong>Zeile 33:</strong></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">MV3: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">MV3: [http://www.xnot.net/dip/MVfor4/]</td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;"></td></tr>
<tr><td>-</td><td style="background: #ffa; font-size: smaller;"> </td><td>+</td><td style="background: #cfc; font-size: smaller;"><span style="color: red; font-weight: bold;">--[[Benutzer:Ulrich Degwitz|Ulrich Degwitz]] 17:51, 7. Okt. 2008 (CEST)</span></td></tr>
<tr><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td><td> </td><td style="background: #eee; font-size: smaller;">[[Kategorie:Spezialvariante]]</td></tr>
</table>Ulrich Degwitz