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		<title>Self-Bounce - Versionsgeschichte</title>
		<link>http://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=Self-Bounce&amp;action=history</link>
		<description>Versionsgeschichte für diese Seite in Ludopedia</description>
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		<lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 08:39:48 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Stefan Krekeler: /* Verweise */</title>
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			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Verweise&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; font-size: smaller;&quot;&gt;[[Bounce]]&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;*&lt;/span&gt;[[Bounce]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 15:00:55 GMT</pubDate>			<dc:creator>Stefan Krekeler</dc:creator>			<comments>http://www.ludomaniac.de/ludopedia/Diskussion:Self-Bounce</comments>		</item>
		<item>
			<title>Stefan Krekeler um 15:00, 12. Okt. 2008</title>
			<link>http://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=Self-Bounce&amp;diff=1821&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

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&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;Beispiel eines abgesprochenen Bounce im Ärmelkanal (English Sea (ENG)) zum Zwecke der Entmiliatarisierung: Flotte London-English Sea (Bounce) und Flotte Brest-Englisch Sea (Bounce) mit der Folge das beide Flotten im Hiemathafen verweilen. Nachteil ist, dass beide Nationen an Tempo vergeuden, oft eine teuer erkaufte Sicherheit bei den Eröffnungsspielzügen. &lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;Beispiel eines abgesprochenen Bounce im Ärmelkanal (English Sea (ENG)) zum Zwecke der Entmiliatarisierung: Flotte London-English Sea (Bounce) und Flotte Brest-Englisch Sea (Bounce) mit der Folge das beide Flotten im Hiemathafen verweilen. Nachteil ist, dass beide Nationen an Tempo vergeuden, oft eine teuer erkaufte Sicherheit bei den Eröffnungsspielzügen. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; font-size: smaller;&quot;&gt;Beispiel Österreich-Ungarn hat A Bud, A Tyr und Russland eine A Gal. Wenn Österreich A Bud-Vie und A Tyr-Vie ordert, kann die A Gal weder nach Vie noch nach Bud einfallen. Gleichzeitig bleibt Vie für einen möglichen Aufbau offen. Im Gegenzug könnte Russland diese Taktik voraussehen und mit A Gal S Tyr-Vie zumindest den Aufbau verhindern, da durch diese unerwartete Unterstützung die österreichische Einheit nach Vie ziehen &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;muß&lt;/span&gt;.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;Beispiel Österreich-Ungarn hat A Bud, A Tyr und Russland eine A Gal. Wenn Österreich A Bud-Vie und A Tyr-Vie ordert, kann die A Gal weder nach Vie noch nach Bud einfallen. Gleichzeitig bleibt Vie für einen möglichen Aufbau offen. Im Gegenzug könnte Russland diese Taktik voraussehen und mit A Gal S Tyr-Vie zumindest den Aufbau verhindern, da durch diese unerwartete Unterstützung die österreichische Einheit nach Vie ziehen &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;muss&lt;/span&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 15:00:46 GMT</pubDate>			<dc:creator>Stefan Krekeler</dc:creator>			<comments>http://www.ludomaniac.de/ludopedia/Diskussion:Self-Bounce</comments>		</item>
		<item>
			<title>Stefan Krekeler um 15:00, 12. Okt. 2008</title>
			<link>http://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=Self-Bounce&amp;diff=1820&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' width='50%' align='center' style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' width='50%' align='center' style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;Version vom 15:00, 12. Okt. 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Zeile 1:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; font-size: smaller;&quot;&gt;'''Self-Bounce''', ein absichtlich herbeigeführter Zusammenstoß zweier Einheiten desselben Spielers (oder zweier Spieler innerhalb eines Bündnisses) in einer dritten Provinz, um alle drei Provinzen gegen nicht unterstützte Angriffe zu verteidigen, bzw. sich &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;eine Heimatprovinz &lt;/span&gt;für eventuelle Aufbauten freizuhalten. &lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;'''Self-Bounce''', &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;ist &lt;/span&gt;ein &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;beliebtes taktisches Mittel, um einen Gegner aus einer Provinz herauszuhalten, ohne diese selbst betreten zu müssen, bzw. um mehrere Provinzen gleichzeitig zu schützen. Ein &lt;/span&gt;absichtlich herbeigeführter Zusammenstoß zweier Einheiten desselben Spielers (oder zweier Spieler innerhalb eines Bündnisses) in einer dritten Provinz&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;, kann sinvoll sein&lt;/span&gt;, um alle drei Provinzen gegen nicht unterstützte Angriffe zu verteidigen, bzw. sich &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;ein Heimat-Versorgungszentrum &lt;/span&gt;für eventuelle Aufbauten freizuhalten. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;''&lt;/span&gt;Beispiel:'' Österreich-Ungarn hat A Bud, A Tyr und Russland eine A Gal. Wenn Österreich A Bud-Vie und A Tyr-Vie ordert, kann die A Gal weder nach Vie noch nach Bud einfallen. Gleichzeitig bleibt Vie für einen möglichen Aufbau offen. Im Gegenzug könnte Russland diese Taktik voraussehen und mit A Gal S Tyr-Vie zumindest den Aufbau verhindern, da durch diese unerwartete Unterstützung die österreichische Einheit nach Vie ziehen muß.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;Beispiel &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;für Frankreich&lt;/span&gt;: &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;Armee Paris-Burgundy (Bounce) und Armee Marseille-Burgundy (Bounce). Manchmal auch von zwei Verbündeten angewandt, um eventuellen &lt;/span&gt;'&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;Missverständnissen&lt;/span&gt;' &lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;vorzubeugen. &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;Beispiel eines abgesprochenen Bounce im Ärmelkanal (English Sea (ENG)) zum Zwecke der Entmiliatarisierung: Flotte London-English Sea (Bounce) und Flotte Brest-Englisch Sea (Bounce) mit der Folge das beide Flotten im Hiemathafen verweilen. Nachteil ist, dass beide Nationen an Tempo vergeuden, oft eine teuer erkaufte Sicherheit bei den Eröffnungsspielzügen. &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 15:00:22 GMT</pubDate>			<dc:creator>Stefan Krekeler</dc:creator>			<comments>http://www.ludomaniac.de/ludopedia/Diskussion:Self-Bounce</comments>		</item>
		<item>
			<title>Rene Schweiger: Die Seite wurde neu angelegt: '''Self-Bounce''', ein absichtlich herbeigeführter Zusammenstoß zweier Einheiten desselben Spielers (oder zweier Spieler innerhalb eines Bündnisses) in einer dritten...</title>
			<link>http://www.ludomaniac.de/mediawiki/index.php?title=Self-Bounce&amp;diff=1738&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: '''Self-Bounce''', ein absichtlich herbeigeführter Zusammenstoß zweier Einheiten desselben Spielers (oder zweier Spieler innerhalb eines Bündnisses) in einer dritten...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Self-Bounce''', ein absichtlich herbeigeführter Zusammenstoß zweier Einheiten desselben Spielers (oder zweier Spieler innerhalb eines Bündnisses) in einer dritten Provinz, um alle drei Provinzen gegen nicht unterstützte Angriffe zu verteidigen, bzw. sich eine Heimatprovinz für eventuelle Aufbauten freizuhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Beispiel:'' Österreich-Ungarn hat A Bud, A Tyr und Russland eine A Gal. Wenn Österreich A Bud-Vie und A Tyr-Vie ordert, kann die A Gal weder nach Vie noch nach Bud einfallen. Gleichzeitig bleibt Vie für einen möglichen Aufbau offen. Im Gegenzug könnte Russland diese Taktik voraussehen und mit A Gal S Tyr-Vie zumindest den Aufbau verhindern, da durch diese unerwartete Unterstützung die österreichische Einheit nach Vie ziehen muß.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 11:39:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>Rene Schweiger</dc:creator>			<comments>http://www.ludomaniac.de/ludopedia/Diskussion:Self-Bounce</comments>		</item>
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